绝地潜兵2东线步枪强度评测分享 绝地潜兵2东线步枪测评分享
绝地潜兵2中东线虫族的敌人以数量以及近战压制力令人头疼,下面为大家分享绝地潜兵2东线步枪压制虫族的强度一览,包含了战备搭配以及副武器、投掷物的搭配推荐。
以下内容由小黑盒用户一块发糕分享。
叠甲:评测全为主观体验且仅为东线强度,不涉及除虫族以外的任何对策,此次测试前四把武器均为艾孜泰拉掠食旅,后两把武器为王良三普通虫族,配装为突出高强度主武器测试每局配装为固定三红一蓝,测试环境大部分为主机3到4人野队,少部分为客机4人野队,无任何沟通,平均每局击杀400+,打法为硬刚,以清理视野内所有敌对单位为驱动,测试场次为武器等级0到25为测试完毕,样本数量不说多但也能够说明一定数据,再次声明,测试完全主观,仅以单主武器的各方面为测试主题,不测试任何功能性,只说明强度以及对各种单位的击杀效率。
固定战备
飞鹰机枪扫射
轨道120高爆弹火力网
轨道凝固汽油弹火力网
补给背包
固定副手以及投掷物
弹药轻甲
每局强化基本覆盖冰针以及生命强化
AR-23解放者
非常均衡的一把初始步枪,轻穿以及80的单发伤害面对大量轻甲无甲单位处理较为迅速,得益于640的射速,出伤尚可,步枪普遍没有击退。
对大花蚊子需要优先击杀。
对单只指挥官可以破头放生,面对成群指挥官建议截肢磨掉所有生命值,防止捣乱。
对盾虫,瞄准腿缝点射或者打出蜷缩状态绕后打肉快速击杀
对牛,仅补刀,该吃盒饭掏核弹就吃,浪费弹药对付重甲没有意义
对泰坦,破坏酸囊速度尚可,还是吃到640射速以及80伤的红利,无害化泰坦较为迅速,击杀也尚可
总结:低后座较高射速以及伤害,改出弹鼓压制力尚可,面对成群盾虫较为乏力。10分可以给个4.5分。
AR-23P穿甲解放者
比较次品的一把枪,牺牲了伤害换取了更高的穿甲等级,仅作为更换弹种的解放者,其不变的射速以及更低的单发伤害,对付轻甲单位极其乏力,得益于弹鼓的压制力,使其即便拥有全游戏步枪最低单发伤害,也可以做到压制虫群,但劣势的单发伤害仍然掩盖不了其低伤害的短板,几至于一发打到食腐虫肚子上会发现竟然无法击杀。
对花蚊子方面,击杀效率不如解放者,速度没有明显下降(花蚊子没多少血)
对指挥官,泼水直到消耗全部血量,得益于过穿特性,更高的伤害使其对付指挥官高于解放者
总结:一把伤害疲软的次品,综合体验相较于轻穿更为舒适但强度不足,主要体现在单发伤害上,压制力尚可,可以应对所有情况。10分可以给到4分
AR-23C震荡解放者
看似美好的击退效果在掠食旅表现一般,就如同介绍一般,造成的伤害不高,一把达奋级别的武器,65的单发清穿伤害,以及400的堪比手动扳机射速,让这把武器出伤极度缓慢,看似击退效果压制力非常强力,但面对虫群表现非常乏力,因其低伤害低射速的原因导致击杀效率极低,往往面对虫烟只能交出毒雷来延长处理时间。当然导致其过于构史的原因还在于弹道,羊癫疯一般的散步使其移动射击准星晃动过大,中距离甚至会出现空枪情况,站立射击以及下蹲稍微改善,但依然无法准确击打弱点,过高的水平后座进一步加深了击杀效率。
对花蚊子,拖泥带水,无法在面对多只花蚊子的同时快速处理其中一只,需要分散火力利用击退磨死
对指挥官,过于低的射速像是给指挥官按摩
对盾虫,过于高的水平后座面对大量盾虫只有选择交战备或者毒雷,绕后也无法处理扎堆盾虫
总结:究极达奋,拥有低射速低伤害高水平散步的三大致命缺点,唯一维持其接战能力的只有幽默的击退,但治标不子本,击杀效率不高以及致命散步注定了其下水道的命运,这也是让我唯一忍不住局内捡尸队友枪用的达奋10分给0.5分
AR-23A解放者卡宾枪
小盟友无需多言,步枪真神,极高的射速搭配高于盟友的单发伤害以及解放者的系列弹鼓加持,使其无论是对群还是对单都有着极高的压制力以及出伤速度,面对虫烟毫无压力,这也是改枪系统上线后我第一把肝满的枪,真神无需多言。
对所有小型单位都有着割草的体验,稍显逊色的地方为换弹速度
对泰坦更是有着极快的破酸囊速度。
总结:东线步枪割草神器,最爽步枪,没有之一。10分可以给到6.5分。
AR-61肉锤
步枪系列最高单发伤害,同样拥有高射速高伤害,极低的后座力以及轻微击退都在展示着强度,不虚任何小型单位,唯一缺点就是无法改良弹匣,35的弹容导致其面对虫群压制力稍显逊色,需要边打边退无法做到压制战线的作用。
总结:一把强度较高的武器,唯一缺点在于备弹,即便是补包在身也无法掩盖高射速下弹药消耗过快的缺点,10分给到5.5分
BR-14审判者
作为步枪系列最后一把枪也是压轴出场的枪,高伤害高穿透是其亮点,能够应对所有状况,合理的射速以及单发高伤害高穿透的特性,使其弹药利用非常高,稍有缺点,面对虫群压制力尚可,但弹匣稍小,需要明确处理单位的优先级。
总结:全能,暴力,面对大环境依然不虚,过硬的面板使其稳坐步枪T0,总分10分我给6分,非常强力的一把枪。
六把枪的使用体验已经介绍完毕,详细的面板介绍起来也是过于拖沓,实际体验大于纸上谈兵,肝完这几把强我只想吐槽贱畜能不能早点把飞扑换弹bug修掉啊?喜欢玩步枪的不知道有多难受,多老的bug了到现在也没有半点动静。而对于东线环境来说步枪的体验可谓是灾难,能爽的只有卡宾解放,审判还是输给了自己,强,强到玩起来无聊,没有爽感。而卡宾解放的大弹鼓和高射速完美诠释了爽字。
固定配装大家也可以试一试,压烟清杂补刀炸巢一应俱全,稍显逊色的就是120压烟没有轨道火暴力,核弹手枪反重虽然有时候因为高低差红温,但综合来讲还是非常好用的,只要补给扔的勤快反重是没有压力的(正常情况下)测试全程没有捡野生三号位用,(中折霰弹枪除外,忍不住,玩审判的时候玩了几把感觉好好玩)
以上就是几把步枪的评测了,纯主观没有客观,甄别看待,具体强度还得自己实际体验。
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